GONDWANA開発ブログ

五大開発株式会社のGONDWANA開発に関する公式ブログです。

bug

G4-preview-2d CBT リリースのお知らせ

Preview-2d ( 4.0.0.8 ) は Preview-2c ( 4.0.0.7 ) のリリース後に発見されたバグを修正したバージョンです。 バグ修正 #14 GeoObject.SetTextureSource に RGBA-UINT8 の 1px * 1pix の赤ピクセルのデータを投げるとG4が落ちる

G4-preview-2c CBT リリースのお知らせ

Preview-2c ( 4.0.0.7 ) は Preview-2b ( 4.0.0.6 ) のリリース後に発見されたバグを修正したバージョンです。 バグ修正 #11 GeoObject.SetVerticesGlobal で生成されるメッシュの経緯度軸方向が奇妙 #12 GeoObject.SetVerticesGlobal に与えた頂点の altitu…

G4-preview-2b CBT リリースのお知らせ

Preview-2b ( 4.0.0.6 ) は Preview-2a ( 4.0.0.5 ) のリリース後に発見されたバグを修正したバージョンです。 バグ修正 #9 GeoObject.SetMaterialParam の params に material_param を与えるとエラーとなる #10 GeoObject.SetVertexColors を叩くと直後ま…

G4-preview-2a ( version 4.0.0.5 ) CBT リリースのお知らせ

G4-preview-2a ( 4.0.0.5 ) は G4-preview-2 ( 4.0.0.4 ) の公開後に発見された幾つかのバグの修正版です。 バグ修正 #6 GeoObject.SetMaterialType すると落ちる #7 存在しない GeoObject の ID に対して誤って API を発行した場合の挙動を落ちないように制…