GONDWANA開発ブログ

五大開発株式会社のGONDWANA開発に関する公式ブログです。

2016-09-02から1日間の記事一覧

ソースデスクリプターの応用例: "G3: STD * RELIEF" の作り方

GONDWANAのタイルマップは複数の「レイヤー」があり、それぞれの「レイヤー」には1つの「標高ソース」と複数の「アピアランスソース」があり、この階層構造によって実行時に異なる複数のソースをユーザーの望む合成方法を選択してGPUで高速に合成処理を行い…

壁紙を実行中に変更できるようになります

タイルマップシステムを「線」モードで使いたい場合に、背景が標準設定の白地では見難い事があります。 「塗+線」で次のような表示状態となる国土地理院の標準地図のように、見た目が明るい色の多い地図は「線」モードに切り替えると見難くなりますね。 GON…