GONDWANA開発ブログ

五大開発株式会社のGONDWANA開発に関する公式ブログです。

G4-4.0.0.10 ( preview-3a ) CBT リリースのお知らせ

G4-4.0.0.10 ( preview-3a ) CBT をリリースしました。

  • 新機能
    1. #18 "足元からの距離" に応じた LOD レベルの地形表現に対応したい https://goo.gl/z2AKjD
    2. #19 絵として目に見える地図タイルの境界がタイル単位で repeat しているので clamp に修正しタイル境界が視覚的に正常に接続されて見えるようにしたい https://goo.gl/QAv6p3
  • バグ修正
    1. #17 GeoObject が正しい高度に表示されず、高度ほぼ 0 付近に表示される事がある https://goo.gl/KE9aR2
    2. #22 「地表の地図画像の設定」でゼロレイヤーの合成度を調整しても反映されず、地形レイヤーの合成度が上書きされる現象が発生する https://goo.gl/GTZjXM

また、 #18 に伴い、 configuration に変更があります。変更点は wiki をご覧下さい。

preview-3 CBT リリースのお知らせ

G4-4.0.0.9 ( preview-3 ) CBT をリリースしました。

G4-4.0.0.9 CBT のリリースと同期して次の Wiki を新たに用意しました。

G4-preview-2c CBT リリースのお知らせ

Preview-2c ( 4.0.0.7 ) は Preview-2b ( 4.0.0.6 ) のリリース後に発見されたバグを修正したバージョンです。

バグ修正

  1. #11 GeoObject.SetVerticesGlobal で生成されるメッシュの経緯度軸方向が奇妙
  2. #12 GeoObject.SetVerticesGlobal に与えた頂点の altitude が実際の適用では2桁縮んでいる
  3. #13 GeoObject.SetVerticesLocal で与えたXYZ系の頂点群が意図した軸に展開されていない

G4-preview-2b CBT リリースのお知らせ

Preview-2b ( 4.0.0.6 ) は Preview-2a ( 4.0.0.5 ) のリリース後に発見されたバグを修正したバージョンです。

バグ修正

  1. #9 GeoObject.SetMaterialParam の params に material_param を与えるとエラーとなる
  2. #10 GeoObject.SetVertexColors を叩くと直後または数十秒程度の短い時間以内に G4 がアクセス違反を起こして落ちる

G4-preview-2a ( version 4.0.0.5 ) CBT リリースのお知らせ

G4-preview-2a ( 4.0.0.5 ) は G4-preview-2 ( 4.0.0.4 ) の公開後に発見された幾つかのバグの修正版です。

バグ修正

G4-preview-2 ( version: 4.0.0.4 ) CBT をリリースしました。

前回の記事で予告した2つの機能追加を行った G4-preview-2 ( version: 4.0.0.4 ) を CBT リリースしました。 CBT にご参加頂いているみなさまからのホットなバグ報告やクールな要望など継続的にお待ちしております😃

特に GeoObject APIs については予想以上に開発コストが掛かり、開発担当レベルでの調整が完了して早々のリリースとなります。たくさん API を叩いて頂いて不審な挙動など発見、報告頂ければ幸いです。

何れもプラグイン・連携アプリ開発者向けの機能追加となります。 HTTP で GET または POST を叩ければ任意の言語、環境でプラグイン・連携アプリを開発できます。多様な開発者のみなさまにお試し頂ければ幸いです。

機能追加

  1. HTTP API Subsystem / JSON-RPC-2.0
  2. GeoObject APIs

1. HTTP API Subsystem / JSON-RPC-2.0

2. GeoObject APIs