G4-4.0.0.14 ( preview-5 ) CBT リリース
Release Note
- 新機能
g4fs によるファイル単位の APIs は GeoObject APIs を中心に継続的に対応を追加します。しばらくは preview-5X 系のアップデートとして、画像や頂点データなどを直接的なデータを扱う APIs と並びファイル単位で適当なフォーマットで間接的に扱えるよう対応を拡充する予定です。
Wiki
- 加筆
- GeoObject.SetTextureSource - url からファイル単位で間接的にデータを扱う場合
Filesystem APIs の解説記事は近日中に加筆しブログでも追ってお知らせします。
G4-4.0.0.13 ( preview-4b ) CBT リリース
G4-4.0.0.12 ( preview-4a ) CBT リリースのお知らせ
G4-4.0.0.11 ( preview-4 ) CBT リリースのお知らせ
G4-4.0.0.11 ( preview-4 ) CBT をリリースしました。
リリースノート
- 新機能
- GeoJSON を G4 の地物システムへ読み込む試験的な対応(
Point
タイプのFeature
及びFeatureCollection
の読み込みに対応) - GeoObject で点を表示する機能
- GeoObject をビルボード風に常にカメラへ向くよう表示する機能
- 注視点とカメラをマウスで操作する機能
- GeoJSON を G4 の地物システムへ読み込む試験的な対応(
- 挙動の変更
- 地形とカメラの当たり判定がなくなり、より円滑にカメラを操作できるよう、挙動を変更しました
- 不具合の修正
- #38 GetoObject.SetEnable{Collision|Gravity|Physics} に enabling パラメーターを渡しても not found enabling エラーとなる https://goo.gl/irNHyU
- #39 ypo: GeoObject API の SetMaterialParam の EmissiveColorFactor であるべきところが EmmisiveColorFactor と誤っている https://goo.gl/5D77qs
スクリーンショット
wiki の更新
4.0.0.11 のリリースに併せ、以下の記事を執筆しました。
- プラグイン開発者向け
- SetMaterialType & SetMaterialParam / マテリアル設定 https://goo.gl/ypU9vY
- GeoJSON を扱う https://goo.gl/z8tWbH
- 常にカメラの方を向くビルボード的な地物を設定する https://goo.gl/HEkJRJ
- JSON-RPC-2.0実装で文字化けが発生した場合の対処法 https://goo.gl/aGRPxF
- 地形の標高に自動フィットする地物 https://goo.gl/uvsJqN
- ShowName による name プロパティーの表示 https://goo.gl/99adhb
- DefaultRendering による点の簡易表示 https://goo.gl/6K91o5
- 一般ユーザー向け
- ゲームパッドで操作したい https://goo.gl/raE55b
- キーボードで操作したい https://goo.gl/yGGzc8
- マウスで操作したい https://goo.gl/KuMWPC
- メインメニュー https://goo.gl/7gks6f
- 地表 / ワイヤーフレームメニュー https://goo.gl/uvuTSh
- 地表 / 地図画像タイルメニュー https://goo.gl/qSgX66
- ロケーション / 座標指定移動メニュー https://goo.gl/Es36MM
- ロケーション / 検索メニュー https://goo.gl/cPvQtg
- カメラ / 水平視野角メニュー https://goo.gl/r57mXq
G4-4.0.0.10 ( preview-3a ) CBT リリースのお知らせ
G4-4.0.0.10 ( preview-3a ) CBT をリリースしました。
- 新機能
- #18 "足元からの距離" に応じた LOD レベルの地形表現に対応したい https://goo.gl/z2AKjD
- #19 絵として目に見える地図タイルの境界がタイル単位で repeat しているので clamp に修正しタイル境界が視覚的に正常に接続されて見えるようにしたい https://goo.gl/QAv6p3
- バグ修正
- #17 GeoObject が正しい高度に表示されず、高度ほぼ 0 付近に表示される事がある https://goo.gl/KE9aR2
- #22 「地表の地図画像の設定」でゼロレイヤーの合成度を調整しても反映されず、地形レイヤーの合成度が上書きされる現象が発生する https://goo.gl/GTZjXM
また、 #18 に伴い、 configuration に変更があります。変更点は wiki をご覧下さい。
- wiki
- パワーユーザー向け
preview-3 CBT リリースのお知らせ
G4-4.0.0.9 ( preview-3 ) CBT をリリースしました。
- 新機能
- バグ修正
G4-4.0.0.9 CBT のリリースと同期して次の Wiki を新たに用意しました。
- 一般ユーザー向け
- G4 の始め方
- パワーユーザー向け
G4-preview-2d CBT リリースのお知らせ
Preview-2d ( 4.0.0.8 ) は Preview-2c ( 4.0.0.7 ) のリリース後に発見されたバグを修正したバージョンです。